Blockbuster-Game

Fans enttäuscht! Beliebtes Feature fehlt in GTA 6

Autos fahren eine sonnige Straße entlang, gesäumt von Palmen und mit Stadt im Hintergrund.
© Youtube
GTA 6 bringt ein realistischeres Fahrgefühl, streicht dafür aber ein bekanntes Feature aus dem Vorgänger. Umgekippte Autos lassen sich im neuen Teil nicht mehr einfach umdrehen.
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Verfolgungsszenen und Fahrzeuge gehören fest zur GTA-Reihe und sind auch im neuen Ableger zentral. Zahlreiche Autos wurden bereits gezeigt oder in Material gesichtet. Nach ersten Anspieltests von Content Creatorinnen und Content Creatoren zeigt sich jedoch eine wichtige Änderung: Das Aufrichten von Fahrzeugen per Lenkbewegung entfällt.

Mehr Realismus beim Fahren

In den vorherigen Teilen war es möglich, auf dem Dach liegende Autos durch Lenken wieder auf die Räder zu stellen. Für GTA 6 wird die Fahrphysik angepasst, wodurch diese Mechanik verschwindet. Dies meldete ein YouTuber nach dem Anspielen und berief sich auf eine Bestätigung von Rob Nelson, Head of Development bei Rockstar North. Das Fahrgefühl soll insgesamt schwergewichtiger wirken.

Mittelweg bei der Physik

Auf Plattformen wie Reddit diskutierte Clips zeigen, dass Fahrzeuge mehr virtuelles Gewicht aufweisen. Dies betrifft auch die Beschleunigung und die Bewegungen. Fans nehmen an, dass die Steuerung zwischen den Teilen vier und fünf liegen wird. Rockstar reagiert damit auf Kritik: Teil vier galt vielen als zu schwerfällig, Teil fünf hingegen als zu leichtgängig mit starkem Grip.

Release und Versionen

Das Spiel erscheint für PlayStation 5 sowie Xbox Series X/S. Eine PC-Version ist bisher nicht offiziell angekündigt. Die Standard Edition wird für 79,99 Euro angeboten, während die Ultimate Edition 99,99 Euro kostet.

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